App vs Site Web – Lequel développer en premier ?

Qu’est-ce qui est venu en premier, l’application mobile ou le site web ?

Il est absolument crucial de choisir la bonne plate-forme pour votre premier MVP et de savoir pourquoi elle a été choisie. Alors, la bataille App vs Site Web est lancée !

Pour commencer, les applications mobiles sont sexy. Mais faut-il vraiment que ce soit la chose par laquelle vous commencez ? Eh bien, la vérité est que les applications mobiles sont généralement créés après que le site Web a été terminé, mais est-ce la meilleure décision pour votre entreprise ?

Ce guide vous donnera la réponse à la question – Que dois-je construire en premier – App vs Site Web ?
10 Questions à répondre avant de créer une application ou un site Web

1) Voulez-vous atteindre plus d’utilisateurs ?

Un site Web peut vous aider à atteindre plus d’utilisateurs qu’une application mobile. Pour le prouver, analysons le trafic de recherche Google d’une entreprise qui fournit des services d’analyse Web et mobile basés aux États-Unis.

Seulement environ 21 % du trafic de leur site Web provient des appareils mobiles et le reste provient des ordinateurs de bureau et des tablettes.

En creusant davantage, nous montrons ici les deux systèmes d’exploitation les plus populaires, où les utilisateurs d’Android représentent 8% (40% x 21%) de tous les visiteurs et les utilisateurs iOS représentent 12% (57% x 21%) de tous les visiteurs.

Donc, si nous décidons d’utiliser simplement l’application iOS, ss une estimation approximative, nous obtiendrons environ 12% de nos visiteurs actuels.

Alors que si nous décidons de n’utiliser que l’application Android, nous n’obtiendrons (encore une fois, très approximativement) que 8% de nos visiteurs actuels. Gardez à l’esprit qu’il y a environ 70 appareils différents utilisant cet OS, que vous pouvez vérifier en cliquant sur Android dans Google Analytics.

Dans la bataille App vs Website, lorsqu’il s’agit de la portée de l’utilisateur, le gagnant est Website (cette approche n’est pas adaptable à chaque cas particulier.

2) Votre utilisateur visite votre application +5 fois par jour ?

Si vous pensez que votre utilisateur jouera avec votre application plusieurs fois par jour, alors il est plus logique de commencer avec une application. C’est beaucoup plus pratique, plus rapide d’accès et tient les utilisateurs au courant des notifications.

Mais il y a une barrière commune qui empêche les gens d’utiliser votre application – elle est lente à se lancer, à se connecter et à effectuer les actions souhaitées.

Des choses comme des jeux, des notes, des listes de choses à faire, des rappels, des réveils, des courriels ou des médias sociaux – la plupart d’entre eux sont recommandés comme application mobile. Vous les utiliserez assez souvent pendant la journée et vous voudrez que votre interaction avec eux se fasse sans décalage.

Je veux dire, vous ne voulez pas attendre pendant que les’idées géniales n’oubliez pas’ vous envahissent l’esprit, vous voulez les faire noter rapidement. Vous ne voulez pas attendre 1 minute pour jouer à des jeux pendant votre trajet de 5 minutes en autobus – vous voulez y jouer dès que possible.

Imaginez si vous deviez toujours accéder à Facebook par le biais de votre navigateur mobile d’abord, puis vous connecter et enfin pouvoir lire ce message décevant de votre ami. Ne serait-il pas préférable de recevoir une notification instantanée dès que vous recevez le message ?

3) Avez-vous besoin d’accéder aux fonctions natives du téléphone ?

Caméra, gyroscope, capteurs fonctionneront toujours mieux avec une application mobile native. Donc, si l’un de ces éléments est crucial pour votre application, vous devriez envisager de créer une application native et non une application web.

De nos jours, vous pouvez accéder à de nombreuses fonctionnalités du smartphone avec une application web, par exemple :

caméra pour smartphone utilisant HTML5,
pour jouer à des jeux avec HTML5,
API de géolocalisation,
traitement des événements tactiles.

Grâce à des technologies comme NodeJS, vous pouvez même obtenir des données en temps réel (comme c’est le cas pour les applications mobiles natives). Mais il y a toujours au moins deux fonctionnalités auxquelles vous ne pouvez pas accéder : les notifications push géo-ciblées ou les notifications in-app-app tout en utilisant une application web sur iPhone (voici un walk-around pour les utilisateurs Android).

Même si votre application web a accès à certaines des fonctionnalités du smartphone, elle offrira toujours une expérience différente de celle d’une application mobile native dédiée. Les applications natives offrent de meilleures performances – l’efficacité du traitement d’une application mobile native est supérieure à celle d’une application web.

Alors, qu’est-ce qui est mieux dans l’App vs Site Web ici ? Je pense que nous pouvons dire qu’ils sont tout aussi bons.

4) Vous vous souciez de la vitesse de l’application ?

Les applications mobiles sont plus rapides que les applications web. La raison en est que les applications mobiles stockent les paramètres de données de l’utilisateur localement sur le téléphone. Les applications Web, d’autre part, téléchargent les données à partir des serveurs. Dans le cas de la performance, l’expérience de l’utilisateur sera meilleure lors de l’utilisation d’applications mobiles natives.

Cette fois, le débat App vs Website montre App comme un favori clair.

5) Votre produit est-il complexe ? – Par exemple, vous avez des rapports de données à montrer

Comparez ces deux expériences Google Analytics (voir l’image ci-dessous). La première est lorsque vous utilisez une application web mobile pour afficher tous ces rapports compliqués. Deuxièmement, c’est quand vous avez une application iPhone native avec une interface utilisateur optimisée pour afficher toutes les données.

Sans une application mobile native, il serait très pénible de l’utiliser sur votre appareil mobile. Défilement, édition, révision de rapports à l’aide d’une application Web – c’est un véritable cauchemar que d’utiliser une page aussi complexe sur son téléphone. Des applications bien conçues résolvent ce problème.

Si vous songez à utiliser votre téléphone pour des rapports complexes, des calculs, des chiffres, vous devez savoir qu’il vous sera presque impossible d’utiliser ces outils sans une application dédiée.

Cette fois-ci, le gagnant du concours App vs Website est l’application mobile.

6) A quelle fréquence votre utilisateur va-t-il utiliser votre produit hors ligne ?

Que vous soyez dans des gymnases, des trains, des sous-sols, des avions, des forêts, des grottes, un accès limité à Internet est toujours un problème. Parce que ces endroits hors ligne existent, il offre la possibilité de créer des applications complémentaires en fonction de l’emplacement. Par conséquent, dans cette bataille App vs Website bataille – App bat le web haut la main.

Lorsque votre solution s’adresse principalement aux utilisateurs qui sont des passionnés d’informatique hors ligne, il est préférable de développer une application où l’utilisateur peut accéder aux données désirées quand il le désire.

En voici quelques exemples :

Google Maps - qui permet aujourd'hui aux utilisateurs de télécharger une carte pour l'utiliser avec la navigation hors ligne.
Dictionnaires - chaque fois que vous visitez un pays différent, vous pouvez traduire quelque chose sans connexion Internet.
Tripadvisor - vous permet de télécharger un guide de la ville lorsque vous voyagez à l'étranger, ce qui signifie que vous n'avez pas besoin de chercher sur Google les endroits les plus visités, les meilleurs restaurants à proximité, ou même une carte.

7) Avez-vous un budget minimum de 10 000 $ ?

Si ce n’est pas le cas, il ne serait pas logique de commencer à développer une application mobile, voici pourquoi :

UI/UX d'une application doit être adapté à chaque plate-forme - Les applications Android et iOS seront toujours un peu différentes,
le développement coûte environ 10-100k $ par système d'exploitation, 
le backend doit être construit en tenant compte de l'application web.

Basé sur une recherche faite par clutch.io, le coût médian d’une application se situe entre 38 et 171k $, ce qui signifie qu’aux États-Unis, le coût vous coûtera entre 100 et 150 $ l’heure.

Si vous avez 30% d’utilisateurs sur iOS, 60% sur Android et 10% sur Windows Phone, vous devriez probablement envisager de développer votre application pour au moins deux plateformes, et idéalement pour trois.

Développer des applications pour trois plates-formes signifie :

3 x correction de bugs,
3 x équipes de développement différentes,
1 nouvelle fonctionnalité = 3 x le même travail effectué pour chaque plate-forme.

C’est un investissement considérable en temps, en ressources et en argent, alors n’essayez pas de développer une application avec seulement 10 000 $ 🙂

Dans la bataille App vs Website, le site web en récupère un.

8) Votre produit comporte-t-il des éléments de navigation ou de géolocalisation ? (GPS)

Par exemple, si vous avez l’intention de créer une application pour les coureurs pour suivre leur itinéraire ou une application taxi que les commandes de transport à un endroit spécifique, la meilleure expérience possible est avec une application native mobile. Dans ce cas, une fonction GPS est cruciale pour votre entreprise.

Alors, ding ! ding ! ding ! ding ! ding ! Dans l’affrontement App vs Site Web, l’application prend la partie. Mais en disant cela, il est possible de faire la tâche avec une application web, mais elle ne sera pas aussi rapide et facilement accessible qu’une simple application mobile.

Lyft (qui est similaire à Uber), est un parfait exemple d’une application téléphonique de démarrage qui facilite le peer-to-peer ridesharing. Il fonctionne en reliant les passagers qui ont besoin d’un ascenseur avec des chauffeurs qui sont heureux de les déposer à leur destination.

9) Pensez-vous que vous allez vous améliorer = mettre à jour votre application très souvent ?

Si oui, vous devriez d’abord opter pour un site Web. Plus tard, vous pourrez investir dans des applications multiplateformes au lieu d’investir dans des applications natives.

La plupart des banques, des actualités et des applications médias sont hybrides parce qu’elles sont basées sur le Web. Cela signifie que vos utilisateurs ont rarement besoin de mettre à jour l’ensemble de l’application, au lieu de cela, vous mettez simplement à jour le contenu du site Web.

Les avantages sont évidents :

une plate-forme - imaginez devoir mettre à jour les applications Android, iOS et Windows Phone séparément.
pas de temps d'attente - vous n'avez pas besoin de déployer l'application dans l'app store, ce qui prend généralement de 1 à 5 jours.
pas de correction de problèmes - vous obtenez un résultat immédiat après le téléchargement sur le serveur.

Le temps moyen d’évaluation d’une application iOS est de 4 jours sur la base de 216 évaluations d’utilisateurs soumises en 2 semaines. Le problème est qu’Apple peut vous rejeter s’il pense que votre application l’a fait :

assurance-chômage inférieure aux normes
information incomplète
annonces
bogues
liens brisés

Si vous voulez en savoir plus sur les raisons les plus courantes pour lesquelles les applications iPhone sont rejetées, jetez un oeil ici. Pour les utilisateurs d’Android, c’est beaucoup plus rapide et plus facile à faire. Le temps d’attente est d’environ 0,5-5 heures.

10) Votre concurrent a-t-il une application ?

Il peut s’agir de la proposition de vente unique (USP) de votre entreprise. Alors que vous vous concentrez uniquement sur les systèmes mobiles, tous les autres se concentreront sur les plates-formes Web ou fourniront une solution moyenne pour chaque plate-forme disponible.

Rendez-le beaucoup plus attrayant et plus facile à utiliser pour le gars qui a le téléphone portable à la main.

Par exemple, si quelqu’un crée une application de liste de choses à faire pour le bureau, la tablette et le smartphone, vous pouvez vous concentrer sur la meilleure expérience possible pour les appareils Apple comme Clear.

Vous pouvez également afficher le point de vue des personnes et de l’entreprise ainsi que le calendrier des réunions, comme Accompagner. Ou tournez des vidéos de laps de temps incroyables avec Hyperlapse by Instagram.

Alors, lequel devriez-vous choisir en premier ? Application ou site Web ?

Beaucoup d’entreprises et d’entrepreneurs veulent d’abord développer une application mobile, ce qui peut être une énorme erreur. Je sais, c’est une nouvelle façon beaucoup plus élégante et sexy de se connecter avec les utilisateurs, mais gardez à l’esprit ces 10 questions ci-dessus avant de commencer à développer une application mobile.

Il y a de nombreuses raisons pour les deux plates-formes pour lesquelles vous devriez d’abord créer des applications ou des sites Web, alors la prochaine fois, faites-le consciemment. Même en utilisant des technologies modernes comme node.js peut vous donner une application simple page très rapide qui est accessible sur un téléphone mobile et cela devrait être parfaitement adapté à votre produit.

Du titre App vs Website, il est difficile de choisir un gagnant clair. Assurez-vous juste avant de partir sur votre chemin épique pour développer une application mobile ou un site Web, vous pesez le pour et le contre en premier. Pour votre commodité, nous avons ajouté un bref résumé de la présentation ci-dessous pour vous aider à prendre une décision.

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